Modalità di partecipazione:Online
Lingua:In inglese
Un’intervista serrata e coinvolgente su gaming e gamification a tre sviluppatori di tre diversi paesi, creatori di alcuni dei più interessanti videogiochi per istituzioni culturali: dal MANN di Napoli al Thyssen-Bornemisza di Madrid, fino al Centre Pompidou di Parigi.
A meno di cinquant’anni dalla sua nascita, quella dei videogiochi costituisce oggi una delle maggiori industrie creative e di intrattenimento al mondo. Non solo per l’enorme indotto economico, ma anche per l’impatto culturale su una popolazione sempre più trasversale.
L’utilizzo dei videogames nel mondo della cultura (e più in generale delle dinamiche di gamification) rappresenta oggi uno dei fenomeni più innovativi e in crescita del settore, capace di far incontrare educazione e intrattenimento, engagement e arte — attraverso un prodotto creativo e un linguaggio assolutamente contemporanei.
INTERVENTI
Olivier Mauco | CEO, Game in Society
Daniel Sánchez Mateos | Direttore, Gammera Next
Fabio Viola | Game Designer, TuoMuseo, Fondazione Alghero